云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达的时代,当人与人之间的交流只剩下屏幕的文字时,你的每一次选择,将带你揭开这个世界不一样的真相……公元时代小说那些开后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……说了这么多,才发现没有扣

Happy Engine

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自定义图片你可以导入任意自己喜欢的图片到游戏,支持jpg,png格式创意工坊游戏支持创意工坊,可以上传和下载艺术作品涂鸦功能游戏内置涂鸦工具

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

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第二步,当变量already_dash为时,我们要检测主角是否撞到了障碍物。……在obj_player的create事件,添加如下代码://dashcan_dash=true;already_dash……我们在闹铃事件添加如下代码//restore gravity and jump speed after

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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joey1258:RX学习日志.实践篇01

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AssetStore中搜到,或者去GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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游戏类型:回合制日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux)下载链接……:(也可以戳游戏信息下载按钮)链接: https://pan.baidu.com/s/1dEX5Vzz……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!

代码:升维

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点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA……游戏特性: 可视化编程 面向过程编程 编程启蒙 开发团队: 何泽浩 - 主策划 胡洪怀 - 主程序 陈誉

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

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下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/19jpm_pn0-jc7gGChkaW9PA……选项中设置5.可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载

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